打字的教案7篇

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Iraqis
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一份精心设计的教案可以让学生在轻松愉快的氛围中进行学习,编写寓教于乐的教案可以激发学生对学习的兴趣和好奇心,会述职范文小编今天就为您带来了打字的教案7篇,相信一定会对你有所帮助。

打字的教案7篇

打字的教案篇1

教学目标

一、借助音乐中各种音效从不同角度和途径展开欣赏,在聆听、参与、体验、表现音乐的同时培养学生节奏感和聆听音乐的习惯。

二、在参与音乐活动中加强对主题音乐的记忆,并能听辩出节奏、速度、力度等音乐要素的变化,区分音乐形象、划分音乐段落、感知体验乐曲的情绪及风格。

三、通过欣赏乐曲,引导学生对生活中声音的`关注、对音乐的关注。

教学重点

听辨与熟悉音乐主题,了解音乐的基本曲式结构。

教学难点

通过丰富多样的教学活动,引导学生感知、体验乐曲的音乐情绪及风格。

教学过程

一、导入:

师:1、请你仔细的听一听,这是什么声音?(键盘打字发出的声音)

师:我来告诉你是打字机(出示图片),他可是个老古董,我们很少能看到他了,现在的电脑键盘就是来源与打字机的键盘,在电脑诞生之前,打字机的作用可大了,美国的办公大楼里处处传出打字机的声音。

二、聆听《打字机》

(一)今天老师带来一首跟打字机有关的音乐作品,听一听,音乐带给你怎样的感受?学生说……为乐曲取个名字吧?学生说……

(二)聆听和表现主题a段

1、师:接下来我们一起来听一听乐曲第一部分的主题,请你说说音乐的速度和情绪?

速度:很快。情绪:轻快、活泼

师:为什么作曲家要用这么快的速度来表现这首乐曲,他想表达什么呢?

生:表达打字员打字速度快。

师:这么快的速度说明打字员的技术怎么样?

生:高超‘娴熟。

师:从音乐中你感觉打字员的心情怎么样?

生:很愉快,很高兴

师:你看,打字员打出了漂亮的歌谱(出示图谱)请你听一听,每行乐谱都代表什么?

2、让我们一起来唱一唱主题旋律。(师生合作)

3、再次欣赏,请注意其中铃声和倒机声出现了几次?

生:四次

师:如果一次铃声和一次倒机声表示打了一行字,那么四次打了几行字?

生:四行

师:让我们再来听一次,检验一下这份文件是不是打了四行字?(二听主题)

师:仔细看看,打字员前三行字打的怎么样?

生:很短,很整齐。

师;每一排有几拍?

生:六拍

师:那最后一行有几拍呢?

生:十拍。

师:一行字代表一个乐句,那第一主题共有几个乐句。

生:四个乐句

师:我们一起来练习一下打印这四行文件。师生数着拍子练习。

师:现在我们一起来练习准确的打印这四行文件,看你是不是个合格的打字员,和音乐的表现能不能吻合,铃声和倒机声你能不能做的很准确。

5、欣赏乐曲第一部分,主题音乐出现了几次,请听到主题音乐时起立。用两个字说出第一部分音乐给你的感受。

(三)、聆听与表现b段

①师:现在我们来听下一段音乐,你觉得音乐还是那么忙碌、紧张吗?打字有什么变化?

(节奏宽了、速度慢了,有很多休止符。)

我们看看旋律有变化吗?

教师画图形谱

②再听,这一次铃声出现在哪里。

③演示;老师加入一个动作,问学生老师在哪里加入动作,学生观察。

学生跟着老师做空手动作——学生拿口风琴做一做——四个动作在相应的地方准确出现—跟着录音做一次。

(四)、聆听第三部分音乐

提问:和哪一部分相似?

师:对了,和第一部分基本相同。他们的区别在哪里呢?(学生自由回答)

师:我感觉乐曲最后一句表示打字员开心的把工作做完了。

(五)、聆听与表现全曲

师:刚才我们对乐曲分段进行了欣赏和表现,现在让我们全班一起来完整听全曲。(聆听全曲)

师:你们听的真认真,说说你对这首音乐作品的感受?

生:回答。

师:那你想不想知道这首有趣的音乐是谁创作的呢?

gppt简介作者

师:这首《打字机》是由美国作曲家、指挥家安德森创作的,他在办公室打字的时候,听到打字机发出的“嗒嗒嗒”的击键声以及换行的“叮”声,促发了他的创作灵感,巧妙地把打字声、铃声、倒机声这几种特别的声音一直贯穿在整首乐曲当中,让我们感觉很特别!写下了这首世界闻名的管弦乐小品。

三、拓展聆听

师:安德森是一位很有童心的作曲家,他不仅喜欢利用身边的小物品创作音乐,还擅长用音乐表现生活中的乐趣呢!其实我们以前就听过他的作品,不知同学是否还记得?

聆听《调皮的小闹钟》片段

师:其实生活中处处都充满着音乐。音乐就在我们身边,希望同学们也能用心去聆听生活中美妙的声音!

打字的教案篇2

设计意图

?打字机》是美国著名作曲家莱罗尔·安德森受到办公室里打字机发出的“嗒嗒”击键声和换行时的“叮”声的启发而创作的管弦乐曲。在组织这个活动时,我特别注意以下两点:(1)给予幼儿充分自主的学习机会。在整个音乐欣赏活动中,教师不是直接告诉幼儿答案,而是让他们带着思考,反复地倾听、辨别音乐,逐渐形成仔细倾听、大胆猜测、严谨做事的习惯。(2)让幼儿多通道参与欣赏活动。教师主要引导幼儿用肢体表演的方式,不断地与音乐互动,循序{靳进地进行欣赏。幼儿遇到困难时,教师及时巧妙地给予提醒,以支持、引导孩子们顺和参与活动,达成教学目标。

活动目标

1.感知音乐欢快的情绪与节奏特点

2.能够用身体动作和乐器表现音乐的节奏和内容。

3.体会合作游戏的乐趣

4.让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

5.让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

活动准备

?打字机》音乐、打字机图片、碰铃。

活动过程

(一)认识打字机

1.出示打字机图片。

师:小朋友们,看看老师给你们带来了什么?(出示打字机图片)

师:哪位小朋友说一下打字机是用来干什么的?

师:我们再来看看下一张图片,这个人在做什么?(出示图片)

师:这个人是怎么打字的?我们大家一起来学一下

2.讲述打字机故事,让幼儿了解有关打字机的知识。

师:今天我们要和打字机来玩游戏,玩游戏之前我们先来听一听关于打字机的故事。

师:今天老师也带了这首好听的曲子,来和打扮的小朋友一起来欣赏欣赏,欣赏之前老师又一个小小的要求,希望小朋友们认真听,听完之后请小朋友来告诉大家你听到了什么。

(二)完整欣赏乐曲《打字机》

师:请小朋友来说一说你听到了什么?

(三)分段欣赏乐曲1,学习游戏动作,掌握关键节奏和表现关键情绪

1.老师带领幼儿用打字、拍手的动作掌握节奏。

师:我们再来欣赏一次,如果你听到打字的声音,我们就模仿打字的动作,有小铃铛声音发出的时候,我们就用拍手来表示。

2.出示图谱,使幼儿更好掌握关键节奏。

师:老师带来了这段音乐的图谱,我们看着图谱再来欣赏一次音乐。

3.老师让幼儿用小椅子代替打字机,再次掌握节奏。

师:为了让游戏更好玩,小朋友们也来当一当打字员,我们用小凳子来当打字机。

(四)分段欣赏乐曲2,启发幼儿创编修理打字机的动作

师:打字太久了,我的打字机出了一点问题,我的螺丝松了,我把螺丝拧一拧,小朋友们想一想你的打字机会出现怎样的问题。

师:我们跟着音乐来把打字机来修一修。

(五)分段欣赏乐曲3

师:听一听我们的打字机修好了没有。打字机修好了,又能正常工作了!

(六)用乐器来表演音乐的节奏和内容

师:老师今天给小朋友们带来一种乐器(出示碰铃),我们要用碰铃来演奏这首曲子。

幼儿分为两组,一组为打字员,一组为演奏家,两组合作共同表演音乐的节奏和内容。

(七)完整体验,协同游戏

分角色随音乐做游戏。

教学反思:

通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

打字的教案篇3

活动目标:

1、感受音乐中快速敲击打字机时的轻快感,体验乐曲所表现的忙碌而快乐的工作情景。

2、初步感知乐曲结构,会用多种游戏方式表现乐曲,体验其趣味性。

活动重点:用多种游戏方式表现音乐。

活动难点:能基本听出乐曲中"叮"的声音,并做出肢体动作。

活动准备: 《打字机》音乐、电脑键盘、打字机图片

活动过程:

一、音乐律动3分幼儿听《握手舞》音乐进教室。

二、引入课题

1、老师出示电脑键盘,直接引出主题。

师:小朋友,老师今天带来了一个键盘,我来问问,谁会用键盘敲击出节奏?

(幼儿尝试敲击键盘)师:那这个键盘还有什么用吗?(幼儿回答打游戏、打字)师:小朋友,在很久以前,人们还没有计算机,打字需要靠专门的打字机来完成。那时的打字机没有屏幕,只有键盘和放纸的地方。

2、出示打字机照片及音效。

三、主题呈现,分段欣赏。

1、第一次欣赏音乐。

①师:今天我们要当一次小打字员。那么第一天上班,我先带大家参观一下那里的工作环境。之后请告诉我,你觉得那里是什么样的?心情是什么样的?

(播放音乐片段)老师引导幼儿用肢体语言表现乐曲。

幼儿回答问题。

师小结:这首曲子听起来,心情很愉快!我们仿佛看见打字员正在开心、忙碌地工作着。

②师:大家说的很好。那你们还听见什么声音了?

幼儿回答。(哒哒哒哒的声音)(叮的声音)师紧接的提问:"哒哒哒哒"是什么声音?"叮"又是什么声音。

老师根据幼儿回答情况解释:

"哒哒哒哒"是敲击键盘发出的声音、每当打完一行换行时,打字机就会发出"叮"的声音。

请大家观看大屏幕《打字机交响乐》片段(放视频)

2、音乐游戏,原地律动师生合作

①幼儿拍手表现"叮"音。

师:下面请小朋友和我一起玩个游戏。老师来打字,当听见"叮"声时,请大家用拍手的方式帮我换行。准备好了吗?(播放音乐)1分47

②师生互唤角色,幼儿敲打腿表现"哒哒"声。1分47(教师观察发现少数幼儿表现换行"叮"声动作比较准,与音乐匹配,但大部分孩子或提早或延迟。)老师小结:由于音乐的节奏比较快,我发现有些小朋友没有找准"叮"的换行声,看来我们在听的时候要集中注意力,不然就找不准。

③老师再次播放音乐片段,幼儿加强练习。

1分同伴合作

①两名幼儿相互游戏师:现在我们来玩个游戏,两个小朋友一组,同时打字,当听见换行的"叮"声,两人相互拍手。

2音乐游戏,移动律动

①全体幼儿起立,音乐响起,幼儿跟随音乐迈着小碎步满场找伙伴,当听到"叮"时,幼儿停下与正好走到他对面的伙伴拍一下手,之后继续往前走。

②幼儿用自己喜欢的律动找伙伴。

四、完整体验。举办舞会,协同游戏。

打字的教案篇4

活动目标

1.幼儿感受乐曲欢快的情绪、幽默的风格以及aba结构和特别的"叮"声出现的规律。

2.创编为打字机加油、放松的动作。

3.在游戏中体验与同伴合作游戏的快乐。

活动准备

1.打字机的多媒体课件。

2. 教师自制图谱。

3.幼儿参与制作"手抽纸"包(缝在帽子上,里面装满叠好的用废报纸做成的手抽纸)若干、旧尼龙袜若干。

活动过程

1.出示打字机图片,让幼儿回忆以前了解的有关打字机的知识。

师:小朋友们看看,老师给你们带来了什么?

师:在很多年以前,人们没有计算机,他们就用打字机来打字。美国有个作曲家名叫安德森,他就用了打字机发出的哒、哒的声音写了一首很好听的曲子,叫《打字机》,我们一起来欣赏一下,好吗?

2.欣赏音乐课件《打字机》。

师:请小朋友仔细看,仔细听。注意你看到了什么?你听到了什么?(幼儿欣赏音乐)

师:好看吗?你们听到了什么?(听到打字机哒哒哒的声音)

师:还听到了什么?(叮的一声)

师:还有没有小朋友听到"叮"的声音?谁知道"叮"的声音是什么意思?原来打字机发出"叮"的一声表示第一行文字已经打好了,提示打字员要换到第二行打字了。

3.教师出示图谱,幼儿完整欣赏乐曲。

师:我把打字机这首音乐画成了一幅图谱,请你们一起看看。

我们再听一次音乐,"叮"的一声在什么地方出现?我们试着把它拍出来好吗?(幼儿跟做拍手动作)

4.分a、b段欣赏乐曲,学习游戏动作,掌握关键节奏和表现关键情绪。

(1)老师带领幼儿用打字、拍手的动作掌握节奏。

(2)老师让幼儿用小椅子代替打字机,再次掌握节奏。

"为了让游戏更好玩一点,我们现在把板凳当打字机,准备好了吗?"(玩游戏)

(3)启发幼儿创编为打字机加油、给打字机"按摩"的动作。

师:打字机和人一样,劳动久了就会有点累哦,所以它也要休息一下,我们给它加点油,让它放松一下好吗?(幼儿做按摩动作)

5.欣赏两位教师合作的示范表演。

师:想不想让游戏更好玩一点?今天我给你们请来了我的打字机,大家和她打个招呼吧!(配合活动的教师来到现场)

师:我们要给打字机安上纸,安在什么地方呢?(把"手抽纸"包安在头上)

师:我们还要给打字机加油,想想看从哪里加呢?(幼儿提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)

师:现在请我的打字机和我一起开始工作好吗?(完整示范合作游戏的动作方式)

6.分角色随音乐表演。

师:现在就请靠得最近的一对好朋友相互商量:谁当打字机,谁当打字员!要当打字机的小朋友先到老师这儿来拿打字纸,请当打字员的小朋友帮助当打字机的朋友装好打字纸,然后请打字员站在打字机的后面,准备好了吗?我们一起开工啦!(合作游戏一次,交换角色再玩一次)

7.再现幼儿活动场景,共同分享。

师:让我们一起来欣赏一下今天活动里小朋友们的表现吧!(老师回放活动录像,组织幼儿观看。)

8.幼儿整理文件纸放人尼龙袜中,制作成"流星球",活动结束。

师:哎呀!你们看看,这满地的文件纸,太乱啦!我想到了一个好办法:请小朋友把地上的纸捡起来,包成一个球,再塞进这些旧袜子里面,制作成体育玩具流星球好吗?(老师组织幼儿收拾场地。

打字的教案篇5

音乐作品分析

?打字机》这首乐曲是l950年美国著名作曲家、指挥家安德森所做,原为管弦乐曲,这里选用的是轻音乐曲。

打字机原文为“typewriter”,按美国俚语可译为机枪,按英国俚语可译为“击打”,从而本曲亦可理解为紧张激烈的格斗场面。小朋友们现在很少能见到打字机了,但在电脑尚未诞生之前,打字机曾经风靡一时,美国写字楼中处处飞扬着打字机的声音。安德森就是从这富有节奏的音响中获得灵感,创作了这首世界闻名的管弦乐小品《打字机》。他独具匠心地用真正的打字机作为节奏乐器,衬托着快速灵巧的旋律,描绘出大城市写字楼中喧嚣的打字机声和繁忙的办公场面。乐曲的第一段最为精彩,均匀连续的八分音符采用顿音形式奏出,单纯而轻快,与伴奏声部打字机急速的击键声、连续三小节后出现的铃声以及推动机头的咔嚓声等交织在一起,形成了7一一片忙碌紧张的气氛。因该乐曲中铃铛的特定音效以及紧张的节奏特点深深吸引着孩子们,所以我们将这首世界名曲引入音乐欣赏教学的课堂。

幼儿发展特点分析

首先,经过3年的培养,幼儿已经具备了聆听音乐的兴趣和能力,并能根据自身的生活经验与音乐感受进行匹配,为此,此次活动中我们会关注幼儿自己对音乐的独特感受,让幼儿调动原有经验来理解此部作品;其次,幼儿对乐曲中铃铛的特殊音色非常感兴趣且很敏感,活动中可以调动幼儿自己的经验和动怍来表示铃铛的出现;第三,此首作品第五乐句速度快、铃铛出现密度大、节奏类型复杂,会给幼儿在听辨及表达表现上带来一定难度,但由于幼儿有看图谱的经验,对符号有一定理解能力,所以教师可采用视觉符号帮助幼儿梳理规律.将流动且看不见的音乐转化成可视的图谱,让幼儿通过视觉参与来精确观察和学习,梳理铃铛出现的次数及规律。

本次活动我们立足准确把握大班幼儿已有经验开展学习活动,用开放的心态聆听幼儿对乐曲的感受和理解,充分尊重幼儿体验,支持幼儿自主表达,并尝试以小组合作方式达成教学目标的实现。

活动目标

1.感知乐曲中铃声出现的规律。

2.用探究创编的方法创编故事情景和表演方式,在教师问题引导下用反思评价的方法来不断提高自己表达的水平,能够了解图谱是帮助理解乐曲的工具。

3.当自己的意见没有被采纳时,能够积极进行心理疏解,能以感谢的`心态接受他人的合理建议,在团体合怍时乐意与同伴协商,共同解决问题。

活动准备

物质准备:《打字机》音乐、

“打字机”动画视频、移动白板、水彩笔。

经验准备:之前播放过《打字机》音乐。

活动重点

通过肢体动作感应乐曲中铃铛的特定音色。

活动难点

通过肢体动作较准确地表达乐曲休止及切分处铃铛的特定音色。

活动过程

(一)欣赏《打字机》全曲,通过提问引导幼儿表达感受。

师:“前几天我们听了一首音乐,今天请你再听一听,这个音乐带给你什么样的感觉?或者说这个音乐让你想到了什么?让你觉得发生了一件什么事情?”

教师播放音乐,幼儿认真倾听。

师:“还需要再听一遍吗?觉得需要再听一遍的请举手。”

约有8~1o名幼儿举手。

师:“我们为这几名小朋友再听一一遍,好不好?”

倾听后幼儿纷纷举手表达自己的感受。

幼1:“我觉得像是直梯在上行,上到二层又超重了,上厂三层又超重了。”

幼2:“我觉得是小朋友在弹钢琴,‘叮’的一声就说明下课了。”

幼3:“我觉得像是啄木鸟在给树治病,等到‘叮’的时候啄木鸟就飞走了,去治下一棵树。”

幼4:“我觉得像是上学快迟到了,就急急忙忙上电梯。‘叮’的时候有一个人要下电梯了。”

师:“噢,她跟刚才那个男生不一样,刚才是一个超重的故事,现在是一个小学生要坐着电梯去上课,到了一个楼层下来一个人。”

幼5:“没有‘叮’的时候,车在开,是绿灯,有‘叮’的时候是红灯。”

师:“他讲了一个发生在马路上汽车行驶的事情。”

幼6:“没有‘叮’的时候猫在抓老鼠,老鼠跑到洞里去了,猫伸进洞里去抓老鼠没抓着。‘叮’的时候老鼠拿大锤子砸猫的手,猫大叫了一声。

师:“他讲了一个猫和老鼠的故事。猫在追逐老鼠,然后老鼠跑到洞里,猫伸到洞里去抓它。发生什么事情了?”

幼7:“‘叮’的时候老鼠砸了猫的手一下!”

幼8:“我觉得是有‘叮’的时候时钟在正常转,没有‘叮’的时候时钟就加快了。”

(二)分别请幼儿随乐用动作表达自己聆听后的感受,初步感应乐曲中铃铛的特定音色。

先请一组小朋友上前随乐表演交通工具——火车和汽车。

幼儿表演后,教师模仿表演幼儿做踩刹车动作:“这个动作是在干什么?”

全体幼儿:“踩刹车!”

师:“猜对了,我们给自己鼓鼓掌!”

再请两组小朋友表演动物,一组扮演啄木鸟,一组扮演猫和老鼠。

表演后教师分别点评。

如针对猫和老鼠组:

师:“你们觉得谁是猫,谁是老鼠,从哪儿看出来的?”

幼:“我觉得a是猫,b是老鼠,因为b做了一个砸的动作。”

师:“猜对了吗?”

扮演的幼儿微笑点头。

师:“对这两位小朋友的表演,有没有什么建议?”

幼1:“刚才有一点乱,下次商量一下,做一个不乱的猫和老鼠。”

幼2:“我有一点建议。下次可以在线上跑,紫点(地上的标记)就是老鼠洞,圈就是猫追老鼠的路线。老鼠在砸完猫后就跑到下一个老鼠洞。”

教师给予提建议的小朋友掌声,同时引导表演的小朋友接纳他人的意见。

(三)依据情景分组,各组创编律动,感应乐曲特定音效。

1.按故事情景分成小汽车组、啄木鸟组、猫和老鼠组,幼儿自由选择相应的小组。

2.各小组共同创编肢体律动,教师巡视指导。

(四)集体分享各小组成果,幼儿进行建设性评价。同时各小组根据评价进行调整并展示调整成果。

1.小汽车组随乐表演。

师:“谁来给小汽车组提点建议?没发言的小朋友试试。”

幼1:“小朋友开车时要握紧方向盘。”

师:“噢,他驾驶的动作有些危险,下次驾驶时把方向盘握住了。”“还有没有别的建议?给这个小组也行,给某个小朋友也行。”

幼2:“穿蓝衣服的小朋友开车的时候总是跺脚,希望下次别跺脚了。”

师:“应该什么时候跺脚?”

幼:“‘叮’的时候。”

师:“‘叮’的时候红灯亮时才能踩刹车,接受吗?” (幼儿接受并说:“谢谢。”)

幼3:“我给这个小组提个意见,以后你们商量一下,做统一的动作。因为有的小朋友的动作有点乱。”

师:“那他们需要一些排练的时间。你们接受吗?”

师:“我们这个小组再来一遍,争取把他们提的意见都采纳了,好不好?”

幼儿再次表演后教师进行深入的引导。

师:“我有一个问题,怎么马路上没有红灯,司机也踩刹车了呢?”

其他小朋友都表示赞同。

师:“有一段马路红灯特别密集,这段路老有红灯,该怎样开车?”

幼:“开一次踩一次刹车!”

师:“我给你唱着,你来一遍。”(幼儿肢体表达得非常准确。)

师:“好,我们再给他们最后一次展示的机会,看他们能不能从红灯最密集的地方开过去!”

幼儿随音乐表演,同伴掌声鼓励。

2.猫和老鼠组随乐表演。

师:“仔细看啊,我们要帮助他们把这个追逐游戏玩儿得更棒!”

幼1:“小老鼠没有‘叮’的时候就砸猫了。”

师:“下次注意听到‘叮’的时候再砸。”

幼2:“小老鼠一直躺在地上,‘叮’的时候要快点起来。”

师:“要听着音乐坐起和躺下,也就是进洞和出洞的动作,好吗?”

(表演的小朋友对提建议的小朋友表示感谢,同时接受。)

幼3:“猫追老鼠,老鼠要跑到下一个洞里。”

师:“你跟老师试一下吧!”

(师幼配合解决问题。)

描和老鼠再次表演。

3.啄木鸟组随乐表演得非常好,博得掌声一片。

师:“谁先来表扬他们一下?”

幼1:“我觉得啄木鸟组的小朋友他们集合起来,先商量,商量好了角色,一个小朋友扮演的是大树,一个小朋友扮演的是啄木鸟,还有互换。”

(五)欣赏全曲,梳理图谱。

师:“刚刚我们玩过的音乐游戏里铃铛一共响了多少次?”

幼儿纷纷答:“4次。”“6次。”“听一遍就知道了。”

幼儿共同倾听一遍音乐,可是回答仍然不统一:“9次!”“11次!”

师:“我们不能用少数服从多数的方式了,这是很科学的事情,我们一起来听一听,画一画,看看一共响了几次。”

共同听音乐,教师在白板上画出图谱。

师:“你们觉得哪个符号可以表示‘叮’?”

幼:“竖线的符号。”

师:“我们来数一数,1、2、3……9。9次,给猜对的小朋友鼓鼓掌!”

幼儿齐声欢呼,非常高兴。

(六)乐曲介绍。

师:“这么好玩的曲子,叫什么名字呢?”

幼:“玩具兵进行曲。”

师:“我来告诉你们吧,这首曲子是美国作曲家、指挥家安德森创作的。他在办公室打字的时候,听到打字机发出的‘嗒嗒嗒’的击键声以及换行的‘叮’声,促发了他的创作灵感,写下了这首世界闻名的音乐作品《打字机))。”

和幼儿一起欣赏“打字机”动画视频。幼儿欣赏一遍后要求再次欣赏。

师:“找想给小朋友提个建议,安德森很善于发现生活中的声音,并用音乐将它们表现出来,希望小朋友们也能用心去聆听和发现生活中美妙的声音,以后也做出好听的曲子,让我们得到一种美的享受。”

活动反思

记得第一次开展《打字机》音乐欣赏活动时,我根据乐曲的时代背景及由来,在活动前预设了“打字小姐在办公室打字”的故事情景,引导幼儿在这个情境中学习活动。在整个活动过程中,教师积极为幼儿提供自主表达、讨论的时间空间,注重支持幼儿感受体验的个性表达。孩子们参与积极,情绪体验快乐,活动效果良好。虽说活动比较成功,但用专业的眼光审视此次活动,一些瑕疵渐渐浮现出来,如,该故事情境是由教师活动前预设好的,孩子们始终在一个故事情境下进行学习活动,而且该活动情境与幼儿生活经验距离有点远。于是活动过后,我向自己提出新的挑战:能否给幼儿提供更加开放的学习空间?教师能否退位,变显性指导为隐性指导?能否进一步提高幼儿的参与度,把诸如创设故事情境、提取动作、组织评价等机会交还给幼儿?为此我尝试建立一种教师退到幕后支持幼儿自主学习的新教学模式,变显性教为隐性支持幼儿自主学习,变集体学习为小组合作分享学习,变教师主导评价为幼儿评价为主,整个过程中充分尊重幼儿的情绪情感体验。

首先,让幼儿分享对音乐的感受。我们为幼儿提供欣赏音乐的广阔空间,由幼儿聆听音乐后自己表达感受,进而确立故事情境。参加活动的20名幼儿共创编了“弹钢琴故事”、“火车游戏”、“电梯游戏”、“跑步游戏”等9个故事情境。孩子们的枳极反应带给我无限的惊奇,我们从中选取了“开汽车”、“猫和老鼠”、“啄木鸟医生”三个故事情境。

其次,开展分组体验感受。在自己设置的故事情境里学习,幼儿们开心不已,主动积极。同时,在分组合作游戏中,教师重点关注每个小组负责人的引导,以及幼儿对各小组多元评价环节的指导。在啄木鸟医生游戏小组,我对小组长说:“听音乐后,你们感觉发生了啄木鸟医生给大树治病的故事。现在从动作上看,你们这个小组的成员都扮演的是啄木鸟医生,没有看到它治病的对象呀?”在这样的启发下,小组长赶紧召集组员说:“我有一个想法,我们的故事应该有两个角色,啄木鸟和大树。现在我们来商量一下分成两组,谁来扮演医生?谁来扮演生病的大树?”就这样孩子们欣然接受了小组长的提议,依靠协商合作完成了分角色诠释“啄木鸟医生”的故事。

第三,引导幼儿自主多元评价。在分享各小组故事环节,他们的表现受到孩子们的认可与掌声鼓励。紧接着,我开始引导幼儿对各小组开展指向学习品质和知识技能的评价: “谁先来夸夸他们,然后给他们小组提一个建议。”几名幼儿开始围绕教师的提问进行评价:“他们用一起商量的办法来分配角色,扮演了故事里的大树和啄木鸟,我觉得这个做法特别好,值得我们学习。”“音乐中有一段铃铛声音特别密集,我建议你们要仔细听音乐,啄木鸟可以先给离自己最近的大树看病。”啄木鸟小组欣然接受了同伴的建议,并试着调整大树间的距离,完善小组的表演,果然解决了乐曲中铃铛密集处的难题。同伴间进行评价,不仅令幼儿的观察能力、语言表达能力、逻辑思维能力获得了发展,还能起到互帮互助、自我成长的学习效果。

打字的教案篇6

目标:

1、感受乐曲欢快活泼的情绪、诙谐有趣的风格和aba结构,体验打字员工作的忙碌、技术的娴熟、态度的认真和心情的愉悦。2、学做打字员,用相应的动作随乐曲合拍表现a段“哒哒哒”时从左到右快速打字,“叮”时按铃提示换行、“嚓”时的换行和b段一上一下检查文字。

准备:课件、图谱

过程:

一、出示ppt,介绍打字机。

二、完整感知欣赏

1.完整欣赏并观看视频,交响曲《打字机》。

提问:打字员打字的速度怎样?说明了什么?(技术娴熟)

他们的心情怎样?(开心、着急、紧张)

2.幼儿完整欣赏乐曲,听一听打字机工作时有什么特别的声音。(教师作小幅度的动作)

提问:有什么特别的声音吗?(叮)“叮”表示什么意思?(一行字打完了)“哒哒哒”表示键盘打字的声音。

三、分段欣赏

(一)a段

1.听a段,“叮”有几次?(4次)

2.用按铃的动作表示“叮”(教师做前2次,后几次幼儿做)

3.你发现什么问题吗?(幼儿根据实际回答,如按快了,跟不上节奏等)那怎么办?

4.出示图谱,数一数第一行打了几次,特别的一行(最后一行)是怎样的?“叮”后面还有什么?(嚓)是否每一行都有这个?(最后一行不用换行了) 学动作

5.教师哼唱,师生徒手练习

6.跟着音乐找“叮”“嚓”声,先练最后一行,再完整。

(二)b段

1.带问题听音乐。

问:和第一段一样吗?旋律上有什么特别?(上行、下行)

2.出示图谱,听音乐。

3.分析图谱

问:像什么?(走楼梯)猜猜打字员在干什么?(检查打字,认真)

4.教师表演一遍。

5.师幼共表演

(三)a’段

想一想,在哪儿出现过?

四、完整练习

1.师生同表演一遍

2.小椅子当打字机,全体幼儿表演。

五、游戏:开打字公司

1、介绍玩法,四名幼儿上去当“字”,其余幼儿当打字员,“字”要随着音乐乐句从排头移到排尾。

2、幼儿游戏。

课后感想:

1.多通道的感官开放,视、听、做、说结合。

2.运用模型策略,注重乐句、节奏、节拍的精确欣赏,特别是对特效音“叮”、“嚓”的精确捕捉,提高了幼儿的欣赏能力。

3.注重幼儿学习品质的培养。如“你们发现了什么问题?”“该怎么办?”等等,让幼儿自主发现问题并解决问题。还在目标中渗透“眼睛看字,仔细检查”等要求,体现对人格品质的培养。

打字的教案篇7

(一)活动准备

我运用律动去安定幼儿的情绪,演唱歌曲《我的好妈妈》:

(二)利用多媒体教学(电视机、音碟机、u盘)辅助并提问的形式,导入主题

运用多媒体动画,让幼儿观察画面并能表达、感受妈妈的辛劳。

(三)发挥幼儿的想象力

通过幼儿对歌词的理解,用自己最漂亮的动作来表达对妈妈的爱,让幼儿在音乐声中尽情展示,把美好的情感释放出来。

(四)利用谈话,使幼儿进一步产生对妈妈的感激之情。

为妈妈唱一首歌或说几句祝福的话,亲亲妈妈、抱抱妈妈等方式表达对妈妈的爱。

幼儿园中班庆“三八”亲子同乐活动:红花献给好妈妈

一、活动内容:

“三八妇女节”邀请妈妈来园和孩子一起共庆节日。

二、活动目标:

1、了解“三八节”,通过亲子活动,让幼儿知道妈妈养育了我们,妈妈为我们的成长付出了辛苦的劳动。

2、小朋友在唱唱、跳跳、玩玩、送红花等环节中,体验给妈妈,奶奶过节是一件很有意义的事。

3、增进孩子与妈妈,奶奶之间的亲情,共享天伦之乐。

三、活动准备:

1、发放“告家长书”,让家长了解“三八”妇女节活动流程。

3、布置好活动场地、家长座位。

4、准备皱纹纸、彩色纸等各种材料制作红花,在活动中送给妈妈,奶奶。

5、准备游戏的材料(布料、口袋),小旗。

四、活动过程:

①妈妈,奶奶、幼儿入座。

②活动开始:

1、老师简介节日:“今天是谁的节日呢?妈妈平时很辛苦,又要照顾我们,又要上班。每年的三月八日是国际劳动妇女节,是小朋友的奶奶、妈妈、阿姨们的节日。小朋友们要祝贺她们节日快乐。

2、节目表演

(1)请幼儿为妈妈、奶奶们表演节目。歌曲:《画妈妈》《世上只有妈妈好》《我的好妈妈》《鲁冰花》《幸福拍手歌》

(2)亲子才艺表演。幼儿和妈妈一起表演节目。

3、请幼儿说说事先准备好的调查表。

(1)简单介绍妈妈的职业和工作情况。

(2)妈妈真辛苦呀!你能为妈妈做些什么事呢?小朋友为妈妈做了这么多事情,请妈妈说说您对孩子的希望。

4、幼儿和妈妈,奶奶一起游戏。

(1)游戏“找找好妈妈”

游戏规则:妈妈或奶奶躲在帘子后面,说一句“宝宝,妈妈在这里。”幼儿根据声音找出自己的妈妈。人数8人

(2)游戏“小袋鼠找妈妈”

游戏规则:小朋友从终点把袋子送给妈妈,妈妈套上口袋再跳到终点。

(3)游戏“我穿妈妈的'鞋”

游戏规则:妈妈坐在椅子上,孩子穿上妈妈的鞋从起点走到终点。

5、红花献给好妈妈

师:亲爱的妈妈、奶奶们你们辛苦了!今天我们的孩子想和您们一起制作小红花。来我们一起动手吧!制作完毕以后,孩子为妈妈戴上红花并对妈妈,奶奶说句悄悄话结束活动。

教学反思

1、通过此活动,从平时在幼儿园的一些事情发现小孩的独立能力有所提高,如:穿衣、穿鞋、要书包等叫老师帮忙的少了。但是平时必须经常提醒家长:孩子能做的事不要帮太多,开始小孩的动作肯定有点慢,但我们要有耐心,鼓励他自己完成。

2、通过家长反馈,小孩回家会说关心妈妈的话,懂得关心妈妈和其他长辈,虽然是一句再简单不过的话语,一个小故事,一首歌也能让家长心里甜滋滋的。

3、幼儿教学,关键是爱心和耐心,还有家长的支持非常重要。

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